Az Apple-fanatikusok nemcsak az iPhone 4, hanem inkább a retina MacBook Pro megjelenése óta esnek egyik ámulatból a másikba az újabb és újabb, az egyes pixeleket szemmel meg nem különböztethetővé tevő, szupernagy felbontású kijelző láttán. Vajon az Apple előbb-utóbb minden termékvonalon be fogja vezetni ezt a hihetetlenül magas, hüvelykenkénti 220 pixeles felbontást?   Ennek a pletykának járt utána Ryan Block, a gdgt.com egyik szerkesztője. Block kiszámolta, hogy a többi Mac esetén milyen abszolút képernyőfelbontásra lenne szükség ennek a pixelsűrűségnek az eléréséhez. Álljanak itt a – megdöbbentő – eredmények: 13″-os MacBook Air: a mostani 1440 x 900-as felbontás helyett 2560 x 1600-asra lenne szükség; 13″-os MacBook Pro: 1280 x 800 helyett szintén 2560 x 1600 pixel kellene; 11″-os MacBook Air: az eredeti 1366 x 768 helyébe 2200-2300 x 1200-1300 pixel lépne; 27″-os iMac, Thunderbolt kijelzővel: 2560 x 1440 helyett (dobpergés…): 5120 x 2880 pixel! 21″-os iMac: a jelenlegi 1920 x 1080 helyett 3840 x 2160 pixellel bírna. Természetesen ezek a számok csak puszta következtetés és számolás eredményei, és nem jelentik azt, hogy az Apple bármikor is piacra fog dobni ilyen minőségű készülékeket. Nektek mi a véleményetek erről? Lesz minden Macből retina? Lesz majdnem 15 megapxieles iMac-monitor? Köszönjük, hogy a Szifon.com írásait olvasod! A cikk eredetileg itt jelent meg: Retina Display – számokban © Szifon.com – Minden jog fenntartva! Szifon.com

Pár nappal ezelőtt egy érdekes emailt kaptunk, ami a következő tartalmazta: Sziasztok! Azt szeretném kérdezni, hogy írnátok-e egy cikket a drasztikusan rossz minőségbe süllyedt netes telefon programokról, mint például Viber, Skype. Ezeket biztosan használjatok ti is. Nektek is feltűnhetett, hogy szinte már senkinek nem megy normálisan a telefonhívás 3G hálózatról. Nehogy jobban rászokjanak az emberek arra hogy 3G-n ingyen telefonáljanak, Wi-Fi meg ugye nincs mindenhol. Tudtátok, hogy a Vodafone egyes díjcsomagjaiban (például mátrix, vitamax) egyenesen letiltotta még a szöveges üzenetküldést is 3G-n keresztül??! Természetesen ennek utána is néztünk és bizony érdekes dolgokat találtunk. A Vodafone egyes tarifacsomagjaiban valóban nem engedélyezett a VoIP és azon belül az ilyen appok esetén legtöbbször még az üzenetküldés sem. Persze ez nem újkeletű, hónapok óta így van: Tehát az alap iPhone-os tarifáknál, a Mátrix 1, 2, 3, 4-nél, továbbá a VitaMAX csomagoknál NEM érhető el a VoIP szolgáltatás mobilinterneten keresztül, és nem feltétlen működnek ezeknek az alkalmazásoknak az üzenetküldő részei sem.  Továbbá úgy tudjuk, hogy a Mátrix 5-ben, illetve egyéb flottás csomagokban ezek nincsenek korlátozva. Elképzelhetőnek tartjuk, hogy más szolgáltatóknál is lehetnek hasonló problémák, így ha valaki tapasztalt hasonlót, az keressen meg minket! Nektek mi a véleményetek erről? Köszönjük, hogy a Szifon.com írásait olvasod! A cikk eredetileg itt jelent meg: A Vodafone korlátozza a VoIP appok (például Viber, Skype) használatát © Szifon.com – Minden jog fenntartva! Szifon.com

Az iStyle-nál ismét akciót hirdettek. Ezúttal a kifutó iPad 2 modellek ára esett, a legolcsóbb tábla 158.990 forintért vihető el, de a legnagyobb tablet ára is bekúszott 200 ezer forint alá. Ez nem minden, játékot is hirdettek az APR-ben. Kisorsolnak egy vadonatúj 64 gigás wifis iPadet, egy szerencsésnek tehát az akció egészen nulla forintig ér. A játékban való részvételhez nem kell mást tenni, mint ellátogatni a Mammut II-ben található iStyle-ba, és személyesen regisztrálni az üzletben. A pultnál elhelyeztek egy iPadet, amin egy egyedi felületen kell megadni az adatainkat: a nevet, a telefonszámot és email-címet. A sorsolásról a játék facebookos eseményén értesülhetünk. disclaimer: az iStyle az Appleblog hirdetője Appleblog

Egy hete és egy napja használom az új retinás MacBook Prómat (továbbiakban rMBP), így itt az ideje, hogy megírjam a tapasztalataimat, nyilván sokan kíváncsiak rá. Új gépek bemutatása után megszokhattátok, hogy minden új Apple gépen lefuttatom a szokásos teszteket és megírom, hogy mennyit gyorsultak a korábbi modellekhez képest. Ez egyelőre elmaradt két ok miatt: 1. Meghalni sincs időm nemhogy teszteket futtatni. 2. A rMBP-ban nem a sebesség, ami érdekel, mert a sebesség eddig is megvolt. Nem, nem csak a kijelző a lényeg. Az egész gép. Konkrétan arról van szó, hogy szerelmes vagyok ebbe a gépbe. Apple laptoppal kapcsolatban még nem éreztem hasonlót, mert bár szerettem az unibody MacBook Prót, de ennyi. Két olyan Apple termék volt az életemben, ami iránt mély érzéseket tápláltam, az egyik ilyen az első PowerMac G5-ösöm volt, a másik szívemhez legközelebb álló termék pedig – nem nehéz kitalálni – az első iPhone-om, ami egyébként most is itt figyel egy vitrinben. Most pedig itt van a rMBP, ami álmaim laptopja. A MacBook Air megjelenése óta reméltem, hogy a MacBook Prókból is elhagyják végre a DVD olvasót, ezáltal vékonyabb és könnyebb unibody házat tervezhetnek nekik. Műalkotás. Pipa. Régóta SSD-t használok, idegesítő volt a normál HDD elé visszaülni egy SSD-s gép elől. Egy SSD random file mozgatásokkal uszkve 80-szor! gyorsabb, mint egy sima HDD. Ennek megfelelően sokkal drágább is ugyanakkora kapacitás, de akkor is azt mondom, hogy halál a mozgó alkatrészes HDD-re. A rMBP alapból SSD-vel érkezik. Pipa. Az iPhone 4 megjelenésekor szétfikáztam a designt, amit egyrészt azért hamar megszoktam, másrészt magasról szartam a designra amikor megláttam a retina felbontású kijelzőt. Az iPhone 4 után minden eszközbe ilyen kijelzőt akartam. Az iPadbe – pipa – és a laptopomba is. Pipa. Szóval a fentiekből látszik miért vagyok annyira oda. Mindent megkaptam, amire vágytam. Fél kilóval könnyebb lett a gép, tehát a tenyeremen hordozhatom. Szó szerint. Nem látok pixeleket az egyébként az előző gépemhez képest nagyságrendekkel jobb minőségű kijelzőn. (egyébként sem láttam soha ennéljobbat) Álljunk is itt meg egy szóra. Kijelző. Hülye szó, sosem szerettem, képernyő, kijelző display. Mindegy, RETINA DISPLAY. Odaraktuk a régi MacBook Pró mellé, amikor Szifon Gergő beugrott, mit beugrott, be-ROHANT a boltba megnézni amint meglátta Facebookon, hogy becsekkolok az XMS-be. Addig csak simán láttuk, hogy gyönyörű a képminősége, de a MacBook Próval összehasonlítva számszerűsíteni is tudtuk ezt a különbséget: kétszer jobb. Mindenben. Az IPS panel aláz és a földbe döngöl. Betekintési szög: bárhonnan, feketéje sötét, mint az éjszaka, a színek odavernek. Ja és nem mellékesen nem látsz pixeleket. Szifon Gergő csinált egy képet erről, ez elég jól mutatja a különbséget a régi és az új között, a saját szemünkkel is ennyivel jobb mint a régi: (nem mellékesen Gergő már azon is elgondolkozott, hogy a baratnőjét beszámoltatja egy rMBP-ba) Túl hosszú lesz ez a poszt, holnap folytatom, hátra van még a Final Cut X, Aperture, meg sok egyéb, nem akarom összecsapni, max két három nap olvasnivalót gyártok. Handras

A napokban került megrendezésre a Google I/O konferencia, ahol megannyi újdonságot mutatott be a Google. Többek között az 1500 dolláros Google Glass fejlesztői változatát, az új Google+ Event részt és persze egy szupergyors mobil operációs rendszert. Azonban, ami nekünk is számít, azok az iOS alkalmazások: tegnap megjelent a Chrome böngésző és a Google Drive kliens is. Google Chrome Én az OS X-en Safarit használok, így számomra oly mindegy, hogy megjelent a Chrome iOS-re vagy sem. Azonban sokszor nézem a statisztikákat itt a Szifonon, és bizony nagyon sokan vagytok, akik a Google böngészőjét használjátok. Az új iOS app engem meglepett. Kifejezetten jó böngészőt faragtak a Google-nél iOS-re is.   A Chrome indítása után rögtön kapunk egy magyar bemutatót. Itt a legfőbb funkciókat ecseteli nekünk, illetve be is jelentkezhetünk a már meglévő Google fiókunkkal. Ha valaki eddig is Chrome böngészőt használt, és szinkronizálta az adatait, akkor iOS-esen is rögtön megjelennek azok.   Itt nincs külön Google kereső rész, egybe lett építve a navigáció. Egyszerre írhatsz be webcímet, illetve keresést is. Jó lett a tabok kezelése is, például az összes oldalt megtekinthetjük, böngészhetünk egy gombnyomásra. Az egész oldalkezelés nagyon tetszik: kifejezetten odafigyeltek, mind funkció, mind dizájn szempontból. Az, hogy most melyik a gyorsabb böngésző, teljesen mindegy. Az az 1-2 másodperc vagy kevesebb nem számít, azonban a Google Cloud rendszerét használók a Chrome-ot fogják ilyen szempontból előnyösebbnek látni. Chrome Ár: 0 EUR Méret: 12.77 MB Verzió: 19.0.1084.60 Értékelés: (25 Ratings) Google Drive   A Chrome mellett a Google Drive is elérhetővé vált iOS környezet alatt. Nem ért minket meglepetés ahogy azt már megszokhattunk, a saját, illetve mások dokumentumait tudjuk nézegetni az alkalmazással. Ezeket a dokumentumokat, képeket akár offline módban is képesek vagyunk olvasni. Természetesen az alkalmazáson belül is megoszthatjuk másokkal az adatokat, sőt akár fel is tölthetünk a Google Drive-ba. Az azonnali szinkronizáció segítségével, amit a számítógépen feltöltünk a Drive-ba, azonnal megjelenik az iOS eszközünkön is, illetve ezeket a fájlokat elérik más alkalmazások is. Tehát a Google Drive dokumentumainkat más appok is képesek megnyitni az iOS-en. Google Drive Ár: 0 EUR Méret: 6.09 MB Verzió: 1.0.1 Értékelés: (5 Ratings) Konklúzió Véleményem szerint a Google nagyon jó felé halad! Szép, és használható alkalmazásokat rakott le elénk iOS platformra. Mindkét alkalmazás ingyenes, ahogy azt már megszokhattuk a Google-nél, illetve univerzális appok, tehát iPhone-on és iPad-en is elfutnak. A Chrome-ot mindenképp ajánlom Chrome felhasználókat, szerintem ők ezzel nagyon boldogok lesznek. A Google Drive esetén pedig meglátjuk majd, mit hoz a jövő, de én személy szerint maradok a Dropbox-nál. És ti hogy vagytok ezzel? Köszönjük, hogy a Szifon.com írásait olvasod! A cikk eredetileg itt jelent meg: Érkeznek a Google alkalmazások iOS-re: Chrome, Drive © Szifon.com – Minden jog fenntartva! Szifon.com

Egyes alkalmazások ikonja az első generációs iPhone megjelenése óta változatlan, míg mások az iOS fejlődése során azzal együtt változtak. Ilyen volt például a Számológép ikonjának evolúciója, de módosítottak még finoman az Üzenetek, Telefon és iPod appok esetén is a 3.0 magasságában, ekkor kapták meg ezek az ikonok a dőlt csíkozásukat, vagy ugye a Diktafon ikonja is átváltozott kékre az iOS 4.2-ben. Az Óra ikonja viszont gyakorlatilag a kezdetek óta ugyanolyan, de most az iOS 6 már őt is kezelésbe veszi, már legalábbis dizájn terén. Olyan apró változásról van szó, ami valójában fel sem tűnt elsőre, csak tegnap, mikor összehasonlítottam egy 5.1.1-et futtató készülékkel. Ráadásul ez már az első beta óta így van, de még sehol nem láttam, hogy ezt bárki is megírta volna. A változás összesen csak annyi egyébként, hogy az eddigi, elnyújtott háromszögeket formázó nagy- és kismutatók az iOS 6-ban már csak egyszerű csíkok lesznek, és a nagymutató vége nem lóg rá a 3-as számra:    Aztán reméljük, hogy a korábbi, ébresztésekkel kapcsolatos hibák nem kísértenek majd újból – bár ez a legkevésbé sem függhet a mutatók lecserélésétől. Dizájn és eyecandy téren több minden más is változik majd az iOS 6-ban, ezekről bővebben az alábbi cikkeinkben írtunk: A nagy iOS 6 teszt – első rész A nagy iOS 6 teszt – második rész: Apple térkép, Fotók, Ne zavarjanak A nagy iOS 6 teszt – harmadik rész: App Store, Zene, Kritikus hibák A nagy iOS 6 teszt – negyedik rész: Turn-By-Turn navigáció, Game Center Megjelent az iOS 6 beta 2, frissítés alatti animációval! (videó) iOS 6 beta 2: Shared PhotoStream, Guided Access, Passbook Köszönjük, hogy a Szifon.com írásait olvasod! A cikk eredetileg itt jelent meg: Frissült az Óra app ikonja iOS 6-ban © Szifon.com – Minden jog fenntartva! Szifon.com

A Facebook iOS-app röviden és tömören egy kalap szar. Legtöbbször önmagával sem kompatibilis, következetlen, instabil, ráadásul annyira lassú, hogy arra külön szót kéne kitalálni. Ez az egyetlen alkalmazásom, ami iPhone-on, de még a Retina iPaden is elviselhetetlenül szaggat, elég csak megnézni, mit művel ez a szörny, amikor megpróbálom végiglapozni az Appleblog facebookos oldalát: Ennek megfelelően az alkalmazás legújabb verziójának amerikai oldalán a 38 ezer értékelésből 21 ezer az egycsillagos. Jó hír, hogy ennek állítólag rövidesen vége. A New York Times szerint ugyanis a fejlesztők egy új alkalmazáson dolgoznak, amit az alapoktól írnak újra. A mostani program ugyanis főleg HTML5-kódokból áll, valójában egyfajta webböngészőt kapunk egy pofás burokban. Ez az oka a gyászos teljesítménynek (alkalmazásfejlesztők erősítsék meg, vagy cáfolják a külföldi értesüléseket). Az új appot ezzel szemben Objective-C-ben fejlesztik, ami a legjobb, ha az ember az App Store-ba akar programot készíteni. Igazság szerint az a csoda, hogy a Facebook egyáltalán elő mert állni a most használt szörnnyel. Jó hír, hogy az új program ugyan gyorsabb lesz, mint a mostani, de ugyanúgy fog kinézni: ha van szerethető az appban, az a felépítése, kialakítása, jó, hogy ezen nem változtatnak. Megjelenés állítólag hamarosan.  Appleblog

Enyhe csúszással, de mától végre elérhető a Dogbyte Games második játéka, az OffRoad Legends, amiben ismét nem fogunk csalódni. A 8bit Ninja alkotói azon kevés fejlesztők közé tartoznak, akik ritkán dobnak ki új játékot, de akkor olyat, amitől a külföldi sajtó is csak pislog. Na hajrá! A megjelenés eredetileg 1 hónapja lett volna és igazából örültem is, hogy milyen szuper születésnapom lesz, de ehelyett 1 hónap feszült várakozás és napi “góglézások” voltak, hogy mégis mi is van már a játékkal??? Az oka ennek főleg az volt, hogy a trailer videó alapján csak arra lehetett következtetni, hogy egy rézsút oldalnézetes, rendkívül pofás grafikával felvértezett autós játékot kapunk, ami tele lesz ugratókkal és rombolással. Ebből már megindult a fantáziálás, borultabb perceimben már olyanok is eszembe jutottak, mint a Tiny Wings, hogy 1 ujjas irányítással kell majd lavírozni az ugratóknál, végül persze nem így lett, kicsit több munkát öltek bele a srácok. Nah de ennyi felvezetés után akkor nézzük is mit kapunk. Múlt héten kaptam egy e-mailt, benne egy redeem kóddal, ami alapján tudtam tesztelni a játékot (ezúton is köszönöm ) és persze a CSR Racinggel párhuzamosan felváltva toltam a két játékot, majd megállapítottam, hogy a legjobb autós játékok mostanság azok, amelyekben a klasszikus autós játékok irányításának még csak nyomát sem lehet felfedezni. Erre igazolás lett 1-2 nappal később az Asphalt 7… Az OffRoad Legends-ben 4 kategória járgányait gyalázhatjuk szanaszét, szószerint. Kapunk majd a hátsónk alá Monster Truck-okat, 4*4-es off road verdákat, behemót dögöket és fun kocsikat is, majd ahogy a nagy könyvben meg van írva, rommá veretjük őket a különböző betegebbnél betegebb pályákon. És ha már pályák, akkor itt említeném meg, hogy 56 került be első körben, ráadásul változatosan, lesz a szokásos rajt-cél típusú, amiben attól függően kapunk csillagokat, hogy mennyi idő alatt érünk be, és lesznek trükkösebbek, ahol pédául egy adott kis helyre kell ugratnunk és minél nehezebb a helyszín, annál több a csillag. Leírva nehéz érzékeltetni azt, hogy mit jelent az egy App Store-os adatlapon, hogy “valós idejű roncsolódás”, sőt, szerintem itt kicsit túl ártatlanul fogalmazták meg a valóságot, hiszen így csak annyira tud az egyszeri játékos következtetni, hogy kicsit horpad a kocsi, meg kopik a festés. Haha, nagyon nem. Itt kérem szépen a becses 4 kerekű járgányok teljesen szakszerű meggyalázása történik, 1-1 rontott érkezés után úgy szakadnak ki a kerekek és a tengelyek, hogy öröm nézni, és szerintem ezzel a részével játéknak tuti meg lehetne ríkatni 1-2 Totalcaros arcot. Nem egyszer úgy érkeztem be a célba, hogy már 1 darab kerekem nem volt és csak a felszedett nitró tolt be. Ilyen realisztikus játékkal még nem nagyon találkoztam. Az irányítás viszont kicsit bugázott dolog lett, szerencsére jó értelemben, hisz a Rock(s) Rider-ben és a Trial Xtreme-ben fellelhető irányítás (sőt a kameranézet is, ha már itt tartunk) öröklődött, csak az ottani kicsit csöves grafika és akadások nélkül. Tehát egy jó ötlet tökéletesítését láthatjuk “Made in Hungary” cetlivel. Jah és persze majd elfelejtettem, itt is be lehet adni a hátraszaltót, csak egy több tonnás 4 kerekű monstrummal, ez volt az első amit ki kellett próbálnom. Végül pedig a realizmus jegyében még mókolni is lehet a verdákat, persze nem a megszokott nitroval és egyéb powerupokkal, hanem egy tologatós mércén állíthatjuk, hogy mit és mennyire szeretnénk. Ezzel hivatalosan a kocsikat tudjuk optimalizálni, de gyakorlatilag ezt a részt csak trollkodásra használtam, de tényleg jó dolgokra képes. Végül pedig pár szó a körítésről. A játék ára 0,79€ és 1 darab In-App Purchase-t tartalmaz, szintén 0,79€-ért, amivel unlockolhatunk mindent, ami annyit tesz, hogy azokat a pályákat, amiket nem tudtunk megcsinálni, a többivel együtt megnyitja, de nem szükséges a játék végigjátszásához. Retina és Game Center támogatás is van benne minden mennyiségben. Nyereményjáték 5 darab OffRoad Legends redeem kód! Ha szeretnétek megnyerni a játékot, akkor nincs más dolgotok, mint: Olvasni az iGamer.hu-t Írjátok meg itt Facebook-on hozzászólás formájában, hogy milyen típusú játékot látnátok szívesen legközelebb a Dogbyte Games-től. Offroad Legends Ár: 0.79 EUR Méret: 66.87 MB Verzió: 1.0 Értékelés: (6 Ratings) Köszönjük, hogy a Szifon.com írásait olvasod! A cikk eredetileg itt jelent meg: Megjelent az OffRoad Legends – nyereményjátékkal © Szifon.com – Minden jog fenntartva! Szifon.com

Én sajnos nem vagyok nagy podcast hallgató, néha-néha belehallgatok 1-1 Heti Meteorba, de azon kívül sajnos nincs rá időm. Tegnap az Apple kiadta a saját Podcast alkalmazását melyről Angelday a Heti Meteor egyik szerkesztője írt is a plastik.hu-n: A program borzasztó egyszerű és könnyen kezelhető. Részletes reviewt talán majd egy kimerítő használat alapján írok, most csak az első benyomásaim: nagyon helyesen átveszi az iPod appból a podcasteket, így nem kell külön konfigurérázni látványos méretű album artokkal kommunikál, klassz nézet lejátszás közben a háttérben “forog” a magnószalag, nagyon finom, észrevehetetlen animáció ha hallgatás közben vagyunk, az album art koppintására feljön még néhány kontroll: Ennél a nézetnél érdemes stop/start-ot nyomni, nagyon visszafogott, igényes animáció, sőt, a csévélésnél is csévél a szalag, a scrubboláskor pedig arányosan “fogy” a tekercs – őrület! a felület mindenfelé nagyon polír, bár a csatornaajánló nézet szerintem közepes kivitelezés az Apple igényességéhez képest (technikailag jó, de nem érzem méltónak), a hallgatás közben is az iPad-féle iPod felületre hasonlít (nekem az iOS 5 kontrolljai jobban bejönnek) lehet előre 30 másodpercet, vissza pedig 10-et léptetni (ez nagyon jó, korábban csak vissza lehetett és 30-at) feliratkozás egyszerűbbnek tűnik kezeli a videós podcasteket is egy appból Wi-Fi hálón képes streamelni (nem teszteltem, de utálom, hogy 3G-n nem megy, igenis kell 3G, ha akarom) sleep timer, alvás előtt is benyomhatjuk és automatán kikapcsol (nem teszteltem) az eszközök között szinkronban tartja a könyvjelzőket (nem teszteltem) Hazabeszélek, de éljen a podcast! Az egyik legfrankóbb dolog, remélem mindenki hallgatja a Heti Meteort, a Plastik média podcastjét is. Aki nem kattant még rá, azonnal telepítse fel az appot és induljon meg a Meteorral. Ingázáshoz, házimunkához tökéletes háttér a fülbe és most intézményesített alkalmazást is csinált hozzá az Apple, hiszen ezt ő is pontosan tudja. Podcasts Ár: 0 EUR Méret: 8.79 MB Verzió: 1.0 Értékelés: (6 Ratings) Köszönjük, hogy a Szifon.com írásait olvasod! A cikk eredetileg itt jelent meg: Megjelent az Apple Podcast alkalmazása! © Szifon.com – Minden jog fenntartva! Szifon.com

Több, mint 1 hónap után ma megjelent az App Store-ban a Facebook Pages Manager, amivel végre egy fokkal könnyebben tudjuk majd Facebookos oldalainkat szerkeszteni. Legalábbis ez reklámszöveg. Mindenféle körítés nélkül nézzük is, mit kapunk. A magyar App Store-ban már az 1.1-es verzióval debütált a program, ami nem meglepő az 1.0-ás verzió utáni heves reakciók után, elég fontos dolgok maradtak ki az app-ból, amik a Timeline-os kikényszerítés után elvártak lettek volna. Sebaj, itt a frissítés. Bármennyire is vártuk anno ezt az alkalmazást és vele a csodát, a szabadságot és a kényelmet, még mindig kompromisszumokat kell kötnünk, ami kimondhatatlanul frusztráló, de tényleg. 2012-ben, a világ meghatározó közösségi oldala, az online marketing egyik alappillére nem képes egy kulturált alkalmazás összedobására? Félelmetes… De előbb nézzük a funkciókat, a “hisztit” folytatom majd utána. Szóval a FPM (lusta vagyok, elnézést kérek) egy külön alkalmazás, amellyel a Facebookos oldalainkat kezelhetjük, ezt már tudjuk. Működése egyszerű: elindítjuk az alkalmazást, a normál Facebook app-pal engedélyeztetjük magunkat (azért ez kicsit nevetséges) és végül bumm, bent is vagyunk a legaktívabb oldalunk profiljában. Külsőségekre nagyrészt megegyezik az alap alkalmazással, így semmi új dologgal nem fogunk találkozni, a bal felső menü gomb ugyanarra képes, mint elődje, csak az oldalakra korlátozva. A felső részen is csupa ismerős ikon látható: lájkolók, üzenetek (1.1 óta) és értesítések. Ezeknek a funkcióknak hála láthatjuk a friss kedvelőinket, kommunikálni tudunk velük és mindenről normális értesítést kapunk. Eddig teljesen jó, viszont a tömeges kommunikáció eléggé korlátozva lett. Postot írni és képet megosztani tudunk, és igazából a probléma is itt kezdődik. Ki mit szokott a Facebookos oldalán csinálni? A legtöbben megosztani szoktunk, méghozzá a honlapunkon lévő tartalmakat, vagy youtube videót, stb. Tehát a linkelés mindennek az alapja és hol máshol vérezne el egy Facebookos alkalmazás? Pont ott, ahol az eredeti is és ami az egyik legfontosabb elvárás volt vele szemben. Illetve pontosítok, fejlődés mutatkozik, mert linkelni tudunk, csak nem tudatosan, tehát bemásoljuk a linket, amit a program nem ismer fel, csak posztoláskor, tehát előnézeti képet nem tudunk módosítani és persze szöveget is csak úgy tudunk hozzáírni, ha a link szövege is megmarad mellette. Ennyi, az alkalmazás ingyenes, de kiábrándító, tényleg csak azoknak ajánlom, akiknek nagyon szükségük van rá és képesek kompromisszumokra is emiatt. Facebook Pages Manager Ár: 0 EUR Méret: 3.82 MB Verzió: 1.1 Értékelés: (6 Ratings) Köszönjük, hogy a Szifon.com írásait olvasod! A cikk eredetileg itt jelent meg: Facebook Pages Manager – elmarad a megváltás © Szifon.com – Minden jog fenntartva! Szifon.com



Google Pagerank mérés, keresooptimalizálás